Pencarian Dokumen
Daftar Dokumen

Pengembangan UI/UX Website Corporate Badan Wakaf Al Quran untuk Branding dan Pengalaman Pengguna

Muhammad Daffani

Perkembangan teknologi digital mendorong lembaga filantropi untuk memiliki website corporate yang tidak hanya berfungsi sebagai media informasi, tetapi juga mampu membangun kredibilitas, kepercayaan publik, dan citra lembaga. Namun, masih banyak website corporate yang memiliki permasalahan pada aspek antarmuka dan pengalaman pengguna, seperti struktur navigasi yang kurang jelas, inkonsistensi visual, serta rendahnya kemudahan penggunaan. Oleh karena itu, laporan magang ini membahas proses perancangan UI/UX website corporate Badan Wakaf Al Quran (BWA) dengan pendekatan design thinking, mulai dari analisis kebutuhan pengguna hingga pengujian usability menggunakan System Usability Scale (SUS)....

Status: publik


Perancangan Aset Visual Dan Animasi 3D Sebagai Representasi Dampak Psikologis Cyberbullying Dalam Animasi Interaktif 3D

Muhammad Daffani

Cyberbullying memicu dampak psikologis serius seperti kecemasan, depresi, dan penarikan diri dari lingkungan sosial. Penyampaian pesan mengenai luka psikologis ini membutuhkan media yang mampu merepresentasikan kondisi emosional korban secara konkret. Penelitian ini bertujuan merancang model 3D karakter, lingkungan, serta mengimplementasikan teknik animasi gerak karakter sebagai representasi visual dampak psikologis korban cyberbullying. Pengembangan karya menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Proses perancangan meliputi pemodelan karakter high poly, penataan lingkungan untuk membangun atmosfer, serta pergerakan animasi menggunakan Control Rig pada Unreal Engine 5. Ani...

Status: publik


Perancangan Aset Visual Dan Animasi 3D Sebagai Representasi Dampak Psikologis Cyberbullying Dalam Animasi Interaktif 3D

Muhammad Daffani

Cyberbullying memicu dampak psikologis serius seperti kecemasan, depresi, dan penarikan diri dari lingkungan sosial. Penyampaian pesan mengenai luka psikologis ini membutuhkan media yang mampu merepresentasikan kondisi emosional korban secara konkret. Penelitian ini bertujuan merancang model 3D karakter, lingkungan, serta mengimplementasikan teknik animasi gerak karakter sebagai representasi visual dampak psikologis korban cyberbullying. Pengembangan karya menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Proses perancangan meliputi pemodelan karakter high poly, penataan lingkungan untuk membangun atmosfer, serta pergerakan animasi menggunakan Control Rig pada Unreal Engine 5. Ani...

Status: publik